日本steam游戏排行(steam日本游戏大作)

大家好,这是正面冲击游戏。我是正面冲击弟弟。
大厂生产的一般游戏总是容易得到玩家的支持,但再好的厂商也会翻车。比如“精品代言人”暴雪,最近出了《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》和《合金装备崛起:复仇》的白金工作室。最近他的一个作品翻车了,而且是一个创造历史的翻车.
《巴比伦陷落》是白金工作室与SE合作的代表作。当初游戏特殊的油画风格和两个大佬合作的特技让游戏备受期待,但是白金工作室搞砸了,把《巴比伦陷落》做成一个“辣鸡”游戏。根据第三方平台的数据,前几天网游数量降到了“0”!
要知道《巴比伦陷落》是今年3月7号才上线的,这个号也才3个月多一点。
其实一开始玩家对《巴比伦陷落》的自信程度不亚于白金工作室,白金工作室更是自信到爆炸。游戏内测选在《艾尔登法环》上架当天,经过一周的测试,《巴比伦陷落》震撼上架!这个时候全世界的玩家都沉迷于《艾尔登法环》的受虐世界,谁也没有注意到有这么著名的大作要来了。
当时《艾尔登法环》的在线人数一度达到80万,而《巴比伦陷落》的峰值人数为650人。差距有南北蟑螂那么大,一个会飞,一个用放大镜都找不到它的影子。
其实如果大厂代言的游戏质量还可以,也能在一群抖M的玩家中吸引正常的动作游戏玩家,但是《巴比伦陷落》差到让人想夸都夸不上来。
无聊的玩法,敷衍的战斗,季度通加内购,偷工减料加应用《最终幻想14》材料,最后“十恶不赦”的锁国地区没有中国人,所以网游用户数一直很低。
有国外评测者直接说,“这个游戏适合失眠者。”
再看看这个造型,小兄弟。我觉得不是谁演的。肯定是有原因的!
其实白金工作室并没有试图挽回《巴比伦陷落》。其实游戏一开始就链接上了《尼尔》,不过好像没有误用。Platinum还发送了一份调查问卷,要求玩家帮助改进游戏。作为一个游戏从业者,我不知道这么受欢迎的游戏有什么问题。
不知道白金工作室是怎么想的,不过SE可能是觉得对尝鲜者有门槛,然后在3月份推出了免费试用版,允许玩家免费玩一个游戏内容。
免费试玩的效果没有让SE失望,最高在线人数31人,成功保持了两位数的玩家数。色英明(掌声)!
不知道是试玩的缺失还是地球引力的影响。到了4月份,网游人数降到个位数,只剩下8个玩家苦苦挣扎!还好这不是网游,不然扣一两个GM。
到了5月,游戏里只剩下一个玩家继续战斗!24小时在线人数还不如20年前的原版《使命召唤》游戏。此时距离《巴比伦陷落》发布仅过去两个月.
不过当时白金工作室还是坚定的表示会继续更新,把巴比伦从重病中拯救出来!但在5月底,铂金工作室表示将重新评估这个烂摊子,同时宣布延长第三季.
小弟绿共《巴比伦陷落》以后会怎么样还不好说,但是如果白金工作室不踏踏实实的做游戏,还是过去那种浮躁低效的运营,那么《巴比伦陷落》可能真的要倒了。
一个正面问题:你玩过大游戏公司的垃圾游戏吗?

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