Minecraft基岩beta1.16.230.56(Minecraft基岩beta1.12.0.14)

测试版1.19.20.23(Android)和预览版1.19.20.23(iOS/IP ados/Xbox/Windows)是基岩版本1.19.20的第三个测试版,于2022年7月20日发布。他们同步了Java版本的一些功能,修复了一些漏洞。
更改方形隐藏触发器
现在你会在被摧毁后失去5点经验值而不是20点。红树林原木、红树林原木和去皮红树林原木
现在它可以和木炭一起用来生火。实验这一段的内容只有在实验玩法中的“假期创建者功能”和“应用测试框架”子选项开启后才能使用。
技术配子框架
系统加入了beforeWatchdogTerminate事件。用于在脚本挂起等异常发生时关闭服务器。加入了WatchdogTerminateReason枚举。用于确定监护仪停止工作的原因。添加了用于配置专用服务器监视器的属性。script-watchdog-enable-exception-handling启用对events.beforeWatchdogTerminate事件的监视(默认值为true)。script-watchdog-enable-shut down在未处理监视器异常时启用关机操作(默认值为true)。Script-watchdog-hang-exception在检测到脚本挂起时报告异常(默认值为true)。例行的
移除minecraft:unwalkable不可行走组件。将《我的世界》3360 explosion _ resistance组件重命名为《我的世界》3360 destructive _ by _ explosion,并重写该组件,以便可以将其定义为布尔值或对象。设置为真会让方块拥有默认的抗爆能力,设置为假会让方块无法被爆炸摧毁。将其定义为对象后,玩家可以手动设置方块的抗爆能力。修复辅助功能
现在按住向左移动箭头键将光标移动到菜单的左侧。(MCPE-155976)盒子
现在,当隐藏的触发器被摧毁时,它将下降5点经验,而不是20点。红树林原木、红树林和去皮的红树林现在可以用来合成营火。(MCPE-157271)深邃而黑暗的领域
如今,僻静的景点和集群将在古城中更频繁地产生。(MCPE-154229)隐藏补丁现在可以放置在更多种类的方块上。(MCPE-156669)游戏内容
在有大量玩家的服务器上玩太久,玩家的纹理和UI元素不再会变成粉红色。(MCPE-105487)死去的玩家和生物将不再受药剂、药箭等物品的瞬发状态效果影响。玩家进入坐标在Y=-21以下的下层传送门后将不再受到伤害。(MCPE-154888)常规
下面的音乐将在玄武岩三角洲播放。(MCPE-70890)修正了记分牌上的分数不能正确排序的问题。(MCPE-141427)文章
修正了使用/kill命令清除浮标实体后掉落物体的问题。(MCPE-142329)生物学
修正了导致minecraft:behavior.sleep意向的生物碰撞框缩小的问题。(MCPE-46040)减少岳翎和蜜蜂陷入不完整方块的概率。(MCPE-155777)现在观察者将在隐藏的传感器上发现潜伏的玩家。(MCPE-155804)现在狱卒可以自由下落20格,而不是3格。(MCPE-158304)岳翎现在可以从手上的护甲中拾取不同耐久度的护甲物品。(MCPE-158339)球员
玩家的灵魂冲刺法术现在可以在灵魂沙地上正常工作了。(MCPE-157152)修复了一个导致health_boost显示虚假生命值的漏洞,并且会使玩家死后隐形,无法与世界互动。性能和稳定性
修正了Y坐标大于等于25的保存生物无法加载的问题。音频
现在交易时,村民会根据输入槽里的物品播放正确的音效。(MCPE-152555)原始版本趋同
古城中生物的头部现在有了一个与Java版本相匹配的旋转方向。(MCPE-153547)现在山羊角的音效被归入设置中的“唱机/便签盒”音效类别。(MCPE-154885)技术
修正了在Xbox和PlayStation市场查看多个类别时的崩溃问题。

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