开源音频处理(音视频开源库)

目前,音频应用行业发展非常火热。从语音直播软件到语音游戏,无论是工作生活,还是休闲娱乐,都可以看到语音软件的身影。为了让开发者更快的集成SDK,anyRTC根据场景开放了三个音频应用Demo,分别是anyRTC语音黑屏、音频交互连接、anyHouse。三款软件基本可以覆盖市面上所有的音频应用场景。
下面简单介绍一下这三个Demo的风格、功能和适用场景。
AnyRTC语音转黑-ARChatRoom视频演示https://www.bilibili.com/video/BV1XA411M7uf share _ source=copy _ web
概述项目ARChatRoom是anyRTC模仿语音黑客的一个实例项目,演示如何通过anyRTC云服务快速实现语音社交场景,配合anyrtc SDK和anyRTC RTM SDK。
功能介绍功能
形容
发送弹幕礼物消息。
实时消息交互,和礼物消息通道。
上下麦操作
申请小麦涨小麦跌
记录功能
支持高清和高清语音录制,可以录制用户和主播之间的所有声音。
音乐播放
背景音乐和主播声音混在一起。
播放音效
除了播放背景音乐,主播还可以播放声音文件来烘托房间的气氛。
现场控制功能
换麦、持麦、禁麦、关麦、禁言、踢人等功能。以及现场控制能力提供简单的API接口实现。
音量控制
你可以调整音乐的声音,人声和耳聋。
下载地址GitHub:https://github.com/anyRTC-UseCase/ARChatRoom
扫描代码下载
点击链接扫码下载:https://www.pgyer.com/0Cw5
互动音频-音频现场视频演示https://www.bilibili.com/video/BV17Z4y1A7zR share _ source=copy _ web
项目概述AudioLive是anyRTC开发的一个语音连接示例项目。演示了如何通过anyRTC云服务快速实现语音连接,配合anyRTC SDK、anyRTC SDK、anyRTC本地流组件、anyRTC回放组件。
AudioLive支持RTC实时语音连接,服务器推送CDN,客户端推送CDN,三种直播模式。
功能介绍功能
形容
RTC实时语音连接
实时直播模式,通过anyRTC RTN网络直播,延迟可控制在200 ms以内,支持最多50人互动连接,最大观众100 W。
服务器推送CDN
将直播媒体流发布到CDN(内容交付网络)的过程称为CDN直播。用户无需安装App即可通过网页浏览器观看直播。
客户端推送至CDN
直播媒体流从客户端发布到CDN(内容分发网络)的过程称为客户端推送CDN。用户需要集成IArRtmpPush SDK进行流式传输。
音乐播放
主播可以自由控制播放音乐列表中的歌曲。
音效
除了播放背景音乐,主播还可以播放声音文件来烘托房间的气氛。
快速喂麦
所有排队入榜的用户都同意一次性上麦,不再需要主播多次重复操作。
上下麦操作
申请小麦涨小麦跌
实时信息
主播和用户可以发送消息进行实时交流。
音量控制
你可以调整音乐的声音,人声和耳聋。
下载地址GitHub:https://github.com/anyRTC-UseCase/AudioLive
扫描代码下载
点击链接扫码下载:https://www.pgyer.com/DuH9
AnyHouse视频演示https://www.bilibili.com/video/BV13X4y1g7Kp share _ source=copy _ web
项目初期概述,因为马斯克的一次直播,Clubhouse迅速走出圈子,成为炙手可热的社交产品。帮助开发商快速搭建自己的会所。AnyRTC开辟了Demo-anyHouse,模仿会所语音模块,实现了会所核心聊天模块,包括举手、邀请上台等功能。
功能介绍功能
形容
快速喂麦
所有排队入榜的用户都同意一次性上麦,不再需要主播多次重复操作。
上下麦操作
申请小麦涨小麦跌
实时信息
主播和用户可以发送消息进行实时交流。
音量控制
你可以调整音乐的声音,人声和耳聋。
创建一个房间
主播可以用密码创建公共房间或私人房间。
主播开麦关麦。
在主播上,你可以打开你的地址,当主播不想说话的时候,你可以关闭你的地址。
下载地址GitHub:https://github.com/anyRTC-UseCase/anyHouse
扫描代码下载
点击链接扫码下载:https://www.pgyer.com/1k2C
支持场景三款软件基本可以覆盖目前市面上所有的语音软件应用。下面简单介绍一下。
语音直播语音直播顾名思义,主播只通过语音进行直播,包括唱歌、读书、聊天等。主播可以邀请用户互动,用户可以发弹幕实时互动。
语音游戏,比如《狼人杀》《谁是卧底》就是典型的语音游戏app。以前,这类游戏只能在网上玩,并且有很多限制,比如固定的人数、问题和裁判。然而,网络游戏可以克服这些困难。人数不够时,系统会自动填写人数。用户可以根据系统的规则进行游戏,提高游戏进度。
语音聊天室进入聊天室后,每个房间都是自己的主题,用户可以在房间内自由发言,同时支持变声。如果不想发言,也可以选择听众模式。不参与互动也可以收听或发送弹幕。
语音盗号在游戏中主要作为语音交流的媒介,因为多人一起玩游戏时,往往会出现噪音、语音延迟、或听不清等问题。语音黑客软件完美解决了这些问题,可以让你在玩游戏的同时保持正常的语音交流,提升用户体验。
我们的优势可以在多人交流环境下,既保证了重要通话的清晰,又兼顾了他人的体验。我们使用了两套策略:当决策空间有限时,使用人工智能进行流量控制;在更复杂的情况下,根据主观经验提供调整策略。
1.音质极佳。最重要的是声音。语音是否清晰,声音还原度是否高,说话时是否会有卡顿、不清晰或嘈杂,这些都是判断一款语音链接软件优秀与否的重要因素。
针对以上问题,anyRTC通过领先的3A算法智能适应各种环境,彻底消除回声,提供超一流的双通话性能;能有效消除各种噪音,不损害语音质量;可以实现音频的自动增益,即使在嘈杂的环境下,用户也能体验出色。
2.多人通信流量控制可用于多人通信环境,既保证了重要通话的清晰,又兼顾了他人的体验。我们使用了两套策略:当决策空间有限时,使用人工智能进行流量控制;在更复杂的情况下,根据主观经验提供调整策略。
3.网络支撑网络环境弱的问题一直是影响语音通话质量的重要因素。地区的网络情况好吗?如果从网络好的地方到网络弱的环境,软件能正常运行吗,就像进入地铁、电梯等场景一样?另外,如果用户在国外,能否像在国内一样正常使用软件也很重要。
AnyRTC可以通过就近接入、动态路由和丢包重传实现弱网高质量通信,70%丢包仍能正常通信。全球多点覆盖,保证了美洲、欧洲、亚洲海外用户的实时高清通话,尤其是东南亚、中东、北美和国内中小城市的网络优化。保证全世界软件的正常使用。
4.全平台覆盖支持Windows、macOS、Android、iOS、web、小程序等多平台覆盖,支持电子、uni-app、flutter、跨平台开发。
5.可以检查质量透明度。大数据监控平台的全链路覆盖,教学过程中的连通率、丢包率、抖动、延迟等质量问题都可以透明查看。

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