东方lostword台服氪金(东方Lostword:抽卡良心,养成却比较肝的东方手游)

多年来,至少有一半的二次元手游以成为第二个FGO为目标。模仿者中,也有自带流量的改编。但大多数后来者,成绩其实都很一般。
好的模仿者,只有《魔法纪录》等少数例外。
最近刚上线的《东方LostWord》,也是改编自‘东方系列’的粉丝导向作品。日本玩家对这款游戏的评价是‘像《碧蓝航线》而不是FGO’。
不要模仿FGO这个顶级案例,而是学习《碧蓝航线》?让我们来看看这个游戏。
稳定的‘东方’世界观和剧情《东方LostWord》由两家日本公司联合开发。首先是擅长RPG的NextNinja。第二家公司是好微笑公司,以动画手办公司闻名,被称为‘假笑俱乐部’。
从很久以前,好微笑与’东方计划’合作,生产各种模型玩具。所以这款手游也可以看作是‘东方连接’的创造。
博丽灵梦模式产生了良好的微笑
好笑和东部打了很多年交道,当然明白球迷的喜好。所以游戏中世界观和剧情的设定非常巧妙。
首先,手游的主角是一个失忆的女孩。不知什么原因,她穿越到了人类和怪物共存的‘东方幻境’。在与灵梦和莫里莎相遇后,他走上了到处调查,解决‘突变’的道路。
是从故事女主角的角度来宣传的,但是她没有具体的形象。
如果是这样的话,当然《堕落幻境》的角色性别只能选‘女’。但除了主角的名字,玩家还可以设置额外的‘第二个名字’。尚不清楚这一设定将如何在剧情中体现。
细节方面,《东方LostWord》在世界观、性格、能力设定上,大体沿袭了东方原著。对于不算原创的部分,游戏也做了一些原创。比如手游里也出现了连头像都没有的原著‘百合白’。
《东方LostWord》整体叙事风格稳定。是一种不会对现有东方粉丝不满,对其一无所知的新用户按照流程就能理解的形式。
游戏中的人物是普通的插图,而不是流行的活2D。同时画风比较统一,不会破坏世界观。
游戏中现场还有很多第三方插画师(图为加载画面)。
音效方面,《东方LostWord》中的人物可以选择三种声部,解决了‘我不喜欢这个配音’的问题。
如果你不喜欢这三种声音,播放器也可以关闭声音。
这个游戏还和徐铜仁乐团合作过,BGM很豪华。于是,每个角色都有自己的背景音乐,其中不乏一些经典的东方范儿歌曲。
无论是抽卡还是战斗,这些系统设定都有相应的剧情铺垫。这种系统,剧情相互融合避免了玩家的‘出戏’做法,算是新手游的标准操作。
用RPG还原‘弹幕系统’再谈战斗。虽然《东方LostWord》指的是属于‘射击格斗’的东方原创游戏,但本质上还是一款RPG游戏。
游戏中,玩家作为指挥官,让角色组队突破各个关卡。
玩家可以组成两队,每队3人,在战斗中可以切换。
毕竟属于东方题材,《东方LostWord》不会缺少‘弹幕’元素。原著中‘子弹’和‘符号卡’的概念已经融入到RPG中。
上图是实战图。不同的按钮对应不同的指令。具体来说,从左到右分别是:
1.SpellCard:角色卡,相当于其他游戏的大招,还有一种特殊的卡叫做遗言。
2.扩散:消耗低攻击力弱的射击可以积累P点(灵能点)。
3,集中,高消耗,攻击力强的射击,积累P点的效率比较低。
4.Boost:消耗P点,让角色进入短时间攻击力提升的状态。
5.技能:角色的特殊技能,可以在合适的时机发动。
6.擦枪走火:擦子弹,相当于回避。可以避开对方的攻击。
虽然玩弹幕,但是玩家不需要躲避,只需要注意策略和价值观。不同的角色有不同的属性(金、木、水、火、土、日、月、星)。不同属性的不同角色之间也有关系。
放大移动的效果(博丽灵梦)
类似的属性设置在其他游戏中也很常见。相信大部分玩家在一段时间后自然就能理解了。
抽卡是良心,但是这个游戏的抽卡系统更像是《FGO》而不是《碧蓝航线》。抽卡不仅要石头(封水晶),还要金币(赛钱)。
钱的数量是有上限的,不定期花,就拿不到新的钱。所以对于玩家来说,经常登录,偶尔抽卡,比存石头一次全抽更合理。
店里有卖服装的,也很像《碧蓝航线》
抽卡后会随机掉落人物和插图(插图,相当于其他游戏的装备)。因为目前舞台上的角色不多,所以角色掉线率比较低,只有5%。甚至10个公司也不一定有一个人物,平均只有20个公司丢一张人物卡。
当然,所谓“不多”也是相对于“东方原创”而言的
似乎这样可能有点小气。但是因为《东方LostWord》的角色,没有稀有的概念,所有角色都可以升级。从这个角度来说,所有角色都算5星卡。
另外,给10家公司一定数量的人发工资,相比FGO可能不会发几十万日元,这个设定算是良心了。
付费用户10,将决定倒下的人。
按照现在的设定,剧情开始会随机给一个角色。预订中有“雾雨魔理沙”和“博丽灵梦”两个名字。再加上登录7天就送来的‘东风谷早苗’,玩家其实并不缺人物卡。
《东方LostWord》字符不难得到,但是后期开发需要大量的素材。变强还是需要很多时间的。
和《东方加农炮弹》一样,《东方LostWord》有着各种各样的设定,尽量避免玩家的厄运,福利水平也相对收敛。
当然,大家都很难调整。比如对于广藿香这个角色,两个做游戏的东方名人,他们的观点完全相反。3354玩乐团的BeatMario很喜欢,玩粉丝游戏的柯宇不太喜欢。
BeatMario的Twitter(他也为这个游戏提供了音乐)
虽然日本玩家说‘《东方LostWord》和《碧蓝航线》很像’,但是《碧蓝航线》在日本的口碑还是不错的。所以日本《东方LostWord》的评价其实是很正面的。
目前这款游戏只提供日常使用。想马上玩的用户可以用OurPlay加速。开幕式期间不仅送‘东风谷早苗’,还能获得岸田文雄的联动插画。

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