8.3已经开放近一周了,期间bug和漏洞很多。利用这些设计缺陷,许多玩家真的玩得很开心。好景不长。暴雪搞了一大波在线热修。让我们看看所有的变化!
成就修复了一个死亡玩家的持续伤害效果会阻碍团队完成“最强幸存者”的问题。
拍卖行拍卖现在可以正确显示在笼子宠物的出售标签上。
修正了出售非商品物品时数量字段为空的问题。
“只显示未获得的”过滤器现在可以正确过滤已经拥有的战斗宠物。
“只显示提高了我的东西”过滤器现在在魔杖和盾牌上正确工作。
“只显示可用种类”过滤器现在可以正确过滤有职业限制的物品和已经拥有的玩具。
购买完成列表现在显示卖家拍卖列表中的物品数量。
玩家现在可以在已经有更高出价的拍卖中出价。
修正了部分拍卖行邮件没有附上预期金币的问题。
恩佐斯在NPC/敌对生物/战争模式下的凝视现在只能被阵营抓住。
玛瑙战翔龙的闪光电池伤害不再高于预期。
旋风泰水晶现在被正确重置。
提高奥丹姆和锦绣谷一些稀有敌人的刷新频率。
PvP红色穿孔卡碎片现在只能产生50%的治疗效果。
修正了PvP中使用濒死之息会误缩短玩家宠物冷却时间的问题。
物品,艾泽拉斯的精华
-修正了濒死呼吸1级和2级对低生命值目标的二次技能伤害效果会因3级的触发概率而增加的问题。
腐蚀效应
-修正了远程攻击不会触发暮光之城毁灭的问题。
-所有腐蚀等级的无尽之星伤害降低25%。
联盟狐狸的神圣遗物现在产生正确的治疗量。
修正了机械侏儒和狐狸在某些地区死时无法使用幽灵飞行坐骑的问题。
修正了熊猫人死亡骑士声音的一个声音问题。
任务,狐人还可以执行提瑞斯法林地任务“血色十字军信”。
队伍击败黑暗者伊泽德拉时幻觉区域外的玩家现在可以获得“继续深入黑暗”的任务进度。
修正了马尼铜须无法正确出现在“起源堂”的问题。
现在可以再次上交“古墓钥匙”了。
无论突袭进度目标是否完成,泰坦神器现在都会出现在任务“挖掘神器”中。
每日突袭如“太阳王的选民”或“他们中的强者”现在需要杀死3个罕见的敌人(原来是4个)。
杀死罕见的敌人现在提供更多的团队进展。
8.3日常任务暂时不享受战争模式的加成。快速修复另一个BUG的必要措施。这种加成效果会在未来几天恢复。战争模式及其对其他任务的加成效果不受影响。
幻术玩家现在会发现,在扭曲的沙子和光秃秃的山谷中呆久了,他们的理智下降得更快。
修正了在幽灵中完成2个目标和领导者后不会掉落430个物品等级的问题。满足条件的玩家将在下一次幻术中获得该物品。
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