Adobe Animate CC2019(adobe animate cc2020)

Animate CC是Adobe新开发的一款html动画编辑软件。新版本支持简体中文,并引入了一些令人兴奋的新功能。它不仅支持相机,创建和管理画笔,画笔压力和斜率,还具有stage增强功能,原生支持HTML5 Canvas和WebGL等各种输出,并可扩展支持SnapSVG等自定义格式。
Animate CC 2018是Adobe推出的一款二维动画软件。它是由原来的Flash重新命名的。除了保持原有的Flash开发工具外,新增了HTML 5创作工具,可以为用户提供音频、图片、视频、动画等创作支持。更适合现有的web应用程序。此外,该软件还拥有大量新功能。尤其是在继续支持Flash SWF和AIR格式的同时,还将支持HTML5Canvas和WebGL,通过可扩展的架构几乎可以支持包括SVG在内的任何动画格式。软件支持HTML5Canvas和WebGL格式,用户可以通过可扩展架构支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。与其他同类型软件相比,该软件拥有更先进的动画工具集,用户可以在其中设计可以跨屏幕移动的应用程序,并设计出令人惊叹的多媒体内容。同时,用户还可以使用这一强大的插图和动画工具来创建基于互联网的游戏和广告内容,设计开始屏幕和界面,创建交互式播放器向导,甚至集成音频和完成应用程序内的所有编码。
新功能
首先,图层深度和相机增强
1.Animate CC中的相机工具提供的图层深度使动画师能够创建更吸引人的内容。通过将资源放置在不同的平面上,可以在动画中创建深度感。您可以修改层的深度和补间。也可以放大特定平面。相机可以缩放、旋转和平移,以增强效果。
2.如果不想将相机应用于某些层,可以通过将这些层附加到相机来锁定它们。例如,您可以在为HUD创建动画时使用此功能。
3.您可以在运行时管理相机和层深度,并使用相机添加交互式移动功能。比如你想让摄像机在游戏中根据玩家的操作移动。
显示图层的时间轴和图层深度面板
第二,时间轴增强功能
在此版本中,时间线通过以下增强功能得到了改进:
1.显示时间和帧数。
2.延长或缩短现有间距的时间
3.使用每秒帧数(fps)来扩展帧间距
4.将空格转换为1s、2s或3s
5.在舞台上平移动画
带有时间和控件的增强时间线功能
三、操作码向导
创建HTML5画布动画时,可以使用操作向导添加代码,无需编写任何代码。比如当你想在点击一个按钮的时候开始动画,但是你不会写代码。
使用向导添加操作。
四。创建自定缓动预置
在此版本中,Animate提供了一个选项,用于在传统和形状补间的属性级别保存自定义缓动预设。您可以在动画项目中重复使用自定缓动预置。
自定义缓动预设
第五,纹理贴图集增强功能
1.Unity插件支持Animate生成的纹理贴图集文件的颜色效果。然后,插件支持通过图层进行蒙版。屏蔽功能仅适用于2017年之后的Unity。
2.动画开发人员可以创建动画,并将其作为纹理映射导出到Unity游戏引擎或任何其他常见的游戏引擎。开发者可以使用Unity sample插件,并针对其他游戏引擎进行定制。
六。转换为其他文档类型
在此版本中,您可以使用“文件”“转换为”菜单将动画项目从一种文档类型转换为另一种文档类型。如果有大量文件要转换成其他格式或文档类型,可以利用JSAPI。
转换为其他文档类型
六。组件参数面板
在此版本中,组件属性检查器的对话框中添加了“显示参数”按钮。您可以使用此按钮打开组件参数面板。
在属性检查器中显示参数按钮。
安装步骤
1.关闭网络,右键点击软件压缩包,选择“解压到Adobe Animate CC 2018”。
2.打开解压后的文件夹,双击“设置”。
3.软件正在安装,请耐心等待,谢谢。(默认值:C:\ProgramFiles\Adobe)
4.单击“稍后登录”。点击“开始试用”。点击“接受”。关闭软件。
5.运行“Adobe。CC2018.Anticloud.r2”作为管理员。
6.点击“安装”。单击“完成”。完成安装。
而原来的下载地址:https://www.hezibuluo.com/9955.html

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