苹果music空间音频(apple music空间音频是什么)

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作者|易烊千玺乔布斯刚创办苹果的时候,在他的“禅室”里,除了落地灯,还有一套复杂的音响系统和几张黑胶唱片。
年轻时的乔布斯
乔布斯对音频的高需求可见一斑。苹果一直非常重视音频质量。当年乔布斯发布iTunes音乐商店时就说过,要想打败盗版,就必须为用户提供更高质量的音频产品和更好的服务。在MP3时代,苹果采用的AAC格式的音频文件质量比更流行的MP3格式更好更稳定,这不仅让iTunes音乐商店历久弥新,也让苹果围绕AAC iPod iTunes构建了高质量的音频消费体系,从而奠定了苹果在音乐行业的地位。虽然苹果无损格式ALAC(Apple Lossless Audio Codec)的故事最早可以追溯到2004年,并且在2011年发布了一个稳定版本的开源,但是苹果已经很久没有重视无损音频了。一个原因可能是AAC在过去的技术环境下对大多数听众来说已经足够了。无损音频消耗高度依赖于硬件技术。对于苹果这种大众消费者来说,无损曾经是很小的需求。不过2021年随着技术的发展,可能时机已经成熟。于是今年5月,苹果宣布Apple Music将支持无损音源和空间音频,安慰了乔布斯的灵魂,同时也迈出了耐人寻味的一大步。——从今年开始,苹果似乎要全方位升级现有的音频消费服务。
就像20多年前的iTunes一样,这次升级很可能会对音乐行业的发展产生重大影响。而且相对于无损音频,空间音频有更大的想象空间。
振动产业的升级。6月8日Apple Music的首页被“空间音频”占据。很多粉丝和从业者也在朋友圈分享了对“太空音响”的喜爱。大家的评价总结起来就是两个字,真的很甜。
Apple Music将采用空间音频的消息早在一个月前就已经公布,但在今年的WWDC发布会之后,苹果仍然专门为“空间音频”举办了推介会,可见苹果对“空间音频”的重视程度。与苹果自己开发的无损格式ALAC不同,苹果此次发布的“太空音频”采用了杜比的技术,并已在电影市场得到广泛应用。在国内,杜比影院配置的杜比全景声(Dolby Atmos)是苹果空间音响使用的3354技术。资料显示,这项新技术可以呈现64个独立扬声器的内容,还可以同时传输多达128个声道,让声音360度无死角传播。
“音效将在三维空间中萦绕在你的周围,让你感觉仿佛置身于一个故事情节中。”(杜比官网对杜比全景声的介绍)从实际效果来看,在Apple Music上,使用“空间音频”的音乐作品明显增强了空间感。在微博上,一位用户评论说“用一些带空间音频的音乐就能达到80%的现场效果”,而知名博主Flypig则评论说,“太特别了。在iOS 15上用“太空音响”听交响乐,真是太特别了。是的,就连AirPods Pro这样的开水声音都很特别。”早在去年,AirPods Pro就已经支持spatial audio,这次Apple Music正式推出spatial audio,为硬件提供内容支持。但这仅仅是开始。苹果支持文档的FAQ部分提到,具有动态头部追踪功能的空间音频将于秋季登陆Apple Music。动态头部跟踪为空间音频创造了更加身临其境的体验。它通过在你转头时提供动态调节的声音,将音乐带入生活。换句话说,空间音频在Apple Music上的体验未来还会继续提升。
行业新革命?“太空音频”并不是一项很新颖的技术。近年来,许多公司相继推出了自己的同类型音效,强调声音的沉浸感。索尼的“360现实音响”也是类似的技术。从名字就可以看出来,音效营造出来的效果是360度沉浸感。而且早在2019年,索尼的音乐流媒体服务“Sony Select Hi-Res Music”就已经宣布支持“360度现场音效”。
另外,DTS推出的DTS3360x也是类似的音频技术,强调沉浸感。不过值得注意的是,苹果这次发布Space Audio,有很多音乐制作人代言。看来苹果不仅仅是要在消费端推广太空音响,还打算帮助太空音响解决生产端“最后一公里”的落地问题。在推出“太空音响”的同时,苹果发布了一份针对创作者的说明文件,介绍独立音乐人和卧室创作者如何制作自己的“太空音响”。
文件中提到,苹果的数字音频工作站逻辑未来将推出更多制作“空间音频”的插件。苹果支持“空间音频”。对行业而言,一个显著的可预见的影响是,未来将有更多基于“空间音频”的音乐创作,从录制阶段开始有针对性的录制,为音乐作品带来更强的沉浸感,音乐市场可能进入沉浸式创作时代。“最终,新一代的艺术家将在空间音频时代诞生,就像我出生在立体声时代一样。未来的音乐家可能甚至不会想到制作一张立体声唱片3354,因为他们只听过空间音频。”苹果音乐电台主播赞洛。
从单声道到立体声再到数字格式,每一次音频技术的变革都给市场带来了巨大的影响。一种音频格式,加上相应的播放设备和消费模式,可以撬动一个产业,AAC iPod iTunes已经证明了这一点。随着“空间音频”的普及,它有望发挥类似的作用。苹果的优势在于其音频产业链的完整性。长短音频,音频设备,音频消费,音频制作工具一应俱全。太空音响未来肯定会全面融入苹果的音响产业链,围绕太空音响和无损音响构建新的音响生产-消费体系。对于苹果来说,这不仅是新的营收增长点,甚至可能成为新的市场规则制定者。
苹果宣布空间音频和无损音频的时机很有意思。刚好流媒体竞争对手Spotify也很快开始涨价。苹果宣布不涨价后,亚马逊也宣布所有用户享受无损音频,不涨价。可以看出,苹果这次的音频升级对好友有很强的威慑作用。
一个理智的趋势有一个词,上面反复提到过,沉浸。所谓“沉浸”,就是给观众营造一种身临其境的感官体验,让观众有四面受敌的感觉。
在苹果官方的“Space Audio”新闻稿中,格莱美奖的制作人、词曲作者和作曲家贾尔斯马丁(Giles Martin)表示:“现在,沉浸式音频的出现让我们可以将热爱音乐的人直接投入到音乐中。从和自己喜欢的艺术家同处一室听歌的感觉,到坐在舞台中央欣赏交响乐表演的体验,这项技术彻底改变了听歌的感觉,给创作者带来了无限可能。”在文章《我们看线上演出,到底看的是什么?》中,我们曾经讨论过,现在的网络表演似乎缺少了一些沉浸感,观众很难集中注意力。沉浸感强的“太空音响”是一个潜在的解决方案。但“空间音频”更大的应用空间可能在虚拟世界。
现实与虚拟现实的深度融合,正在开辟人机交互的新“元宇宙”。音频以及类似的沉浸式音频技术将从声音体验上加强对超宇宙的沉浸感,让我们在超宇宙中从视觉到听觉都能完全沉浸其中。近年来,一些音乐人开始尝试在游戏中举办演唱会,将“太空音响”带入游戏中,可以给玩家更好的音乐享受。以下场景来自于《堡垒之夜(Fortnite)》比赛中塔维斯斯科特举行的表演。你想想,如果用空间音频,会不会很炸?
或许这也是苹果在播放设备不全的情况下力推“太空音响”的重要原因之一。“太空音频”不仅仅是音频技术的变革,更是未来娱乐生态的基础组成。有专家称,今年将是“沉浸式网络年”,苹果需要尽早上车。沉浸式被普遍认为是未来互联网的趋势,未来的娱乐形式都在向全方位沉浸式发展。而音频空间的沉浸感正在为我们创造更多维度的想象空间。这些空间需要人类的想象力来填充,从而给我们带来一个新的时代。现在我们听太空音频,我们可能听的只是新的。而且有听众已经发现,由于很多专辑不是沉浸式录制的,强行施加的音效有些问题。然而,毫无疑问,未来已经开始了。
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