孙尚香 虞姬(虞姬吊打孙尚香)

众所周知,经过一系列的调整,我们现在的S25版本对射手非常不友好。在此之前,高端局公孙马只剩下凯尔波罗,而且由于前期线路的疲软,虽然出场率很高,但胜率极低。
不过在新版本中,策划终于调整了射手。至于一些数值的调整,老王就先不说了。毕竟还是有微调的可能。今天老王说说运营优化的一些调整。不要小看这些调整,它们也能直接影响英雄的实力。第一,智能通信优化
首先是佑司探草技能的优化。相信玩过佑司的兄弟都知道,草丛里有人的时候,佑司的技能会有一击即中的音效。不过这对于不开声音的玩家来说有点不公平。因此,在体验服中,当他们击中一个没有视觉的敌人时,会播放击中效果,这将有助于玩家更好地判断草丛中或远处是否有人。
除了被击中的特效,还增加了一个新的提示按钮“藏草”。
点击提示按钮,提醒队友注意草地,然后点击地图标记草地,无需探索草地,以便我们及时沟通。目前这个命中特效梅田只应用在于吉的一个技能上,其他英雄是否有还不得而知。二、视野检测优化
有些英雄技能转移很快的时候,因为视野检测的问题,穿越草丛的时候无法得到草丛中的视野。因此,在体验服中增强了移位期间的视野检测效率。在图片中,公孙离可以在草丛中移动时获得草丛中玩偶的视野。第三,一般攻击目标损失优化
在普通攻击的选敌阶段,如果初始选敌目标是死的,那么实际攻击目标会根据当前的方位进行修正,找到可以再次攻击的目标,这样大家就不会浪费每一次攻击。不过目前这个功能只有孙尚香、伽罗、百里守约三位英雄进行了优化。第四,暴击性能优化
上次给大家讲了吕布的美术优化。其实有两个英雄是有一些小优化的,分别是黄忠和射手的护甲,主要是增加攻击感和爽快感。黄忠的优化有四点:攻击动作:投篮动作范围变大,力量感更强;子弹特效:子弹和尾部的特效变得更加明亮醒目;特效:特效覆盖面更大,亮度更高,视觉冲击力更强;音效:音效更有穿透力,更厚重;
护甲也在四个方面进行了优化:攻击动作:动作由横劈改为斜劈,动作范围更大,力量感更强;一般暴击效果:新增了斜刀光效果,范围更广;大招状态暴击效果:新增斜刀光效果,更加夸张,视觉冲击力更强;音效:音效更具穿透力和震撼力;当然这只是开胃菜,每个英雄的基础击球体验和音效都会不断优化。兄弟们怎么看待这些优化?

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