Vray的灯光有以下几种
矩形灯、球光源、聚光灯
泛光灯、光域网灯、半球灯、网格灯
1、矩形灯
参数使用手册
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2、球光源
参数使用手册
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3、聚光灯
参数使用手册
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4、光域网灯
参数使用手册
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5、泛光灯
参数使用手册
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6、网格灯
参数使用手册
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7、半球灯(穹顶灯)
穹顶灯是给整体模型添加一个球形环境贴图 提供周围环境与光源 参数使用手册 ▼▼▼
虽然有了灯光参数使用手册
但难免也会遇到灯光不亮的情况
别急,小欧也给你整理了常见的原因
▍1、强度不够
当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。因为光域网灯一般要lm(强度)3000以上才会亮,所以你的灯光不亮很有可能就是因为强度不够,调高强度即可,这点适用于所有灯光类型。
▍2、被遮挡了
这种情况,你只需要将其移出,不被遮挡即可显示正常
如果以上情况都不符合
那你就要考虑一下
是不是你的模型场景出问题了
▍2、镜头朝向地面
穹顶灯的形状为半球,此时就只有天空的一半会发光,地面以下不发光。而你的渲染镜头很有可能是朝向不发光的地面,所以穹顶灯不亮,或只显示一半。这时,你把穹顶灯的形状改为球形即可。