1、3D音效有环绕感,感觉更强烈些,立体声是左右方向感大小声处理较好。
2、3D音效就是用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音。例如扬声器仿造头顶上有一架飞机从左至右飞过,你闭上眼睛听,就会感觉到头顶真的有一架飞机从左至右飞过。这就是3D音效。
3、立体声,就是指具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声,但如果我们把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。
如何用Adobe Audition制作简易3D音乐?
选中所有,然后右键,有一个保存选区
保存一个左声道和一个右声道的,然后进入多轨
尝试着调节它,边试听音乐边调整。
调节的是中间的这条线。
红色圈圈这段的意思是音量先从高到低,然后保持不变一段时间,再升高再不变:而下方是右声道,它的音量和上方的相反:先从低到高,保持不变,再降低再不变。这样你带上耳机的时候,就会听到左耳的声音变小,右耳的声音变大,从而达到3D环绕的效果。
用这段来说会更加清楚一点,上方的左声道声音逐渐变小,下方的右声道声音逐渐变大,就有一种声音从左耳到达右耳的感觉。